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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情(qíng)和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很(hěn)难(nán)脱(tuō)颖而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,科长相当于什么级别?并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中(zhōng)的(de)委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过(guò)头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一特性(xìng),可以使(shǐ)其(qí)接触到(dào)的场景物体通(tōng)电(diàn),从(cóng)而产生(shēng)开或(huò)关两种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看(kàn)着很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作(zuò)的内容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极(jí)高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发(fā)商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像(xiàng)素画风确(què)实是有(yǒu)些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色(sè)的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的(de)自定义生存模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之而无不及的。<科长相当于什么级别?/p>

游戏(xì)在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一(yī)游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要(yào)素(sù)(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少(shǎo)玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过(guò)了中文(wén)化(huà)。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过(guò)程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心(xīn)是(shì)否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数(shù)量(liàng)的(de)方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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